銀雨関連、PH、KBもしくは背後の予定(現状)、設定関連を書き記す。
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敵全員が拳法集団か 下手をうてば瞬く間に喰い荒されるな ……面白い! さぁ、かかってくるが良い! たとえ七星将だろうと一歩も下がらんぞ!! 作戦: 先導込みで全員が相手方より先に行動が出来るなら初手で下がる この際陣形を整え[前衛3m中衛3m後衛]になるよう移動 自陣の強化と共に破軍を相手チームから引き離す 初手で全員が先手を取れぬならその場で迎撃し、作戦に固執しない 配置:前衛 方針: 連携を密に同期して動く 無理な回避よりガードを優先 戦闘の際は声を張り上げ 「俺に挑む者はいるか!」 「その武を存分に示すが良い。 この身で持って受け止めよう!!」 相手の矜持を擽り戦意を煽り此方に注意を向けるよう振舞い 可能な限りの数を惹きつけ受け持つ なに、弾いて耐えて凌駕してみせれば良いだけだ 後衛の盾こそディフェンダーの本懐よ 何故戦う? 護るべき者がある/競い合いたいからだ 理由がひとつである必要などない 戦闘: 下がれたら他の前衛を強化 踏み込んで来るまで手近な順に強化 来たら攻撃に移る 下がれなければ最初から攻撃 攻撃: 優先順位に従い攻撃(基本獣撃拳) 初回攻撃したら一度忍獣気身法を使用 後は攻撃だが破軍用に2発獣撃拳を残す 可能な限り相手前衛は引き受けよう 優先順位: 1.被ダメの大きい相手 2.武器封じの玄武 3.朱雀 4.玄武 ex.破軍が戦闘介入後は破軍集中 回復: 防具HPが削れ残りHPが少ない順 自分には忍獣>白燐の順で使用 両方エンチャしてるなら忍獣優先 「感謝!!」 (味方の支援) |
気魄 | 獣撃拳改 | ◆◆ | ×12 |
神秘 | 忍獣気身法 | ◆ | ×4 |
神秘 | 白燐奏甲 | ◆ | ×12 |
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