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雑記の間

銀雨関連、PH、KBもしくは背後の予定(現状)、設定関連を書き記す。

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[プレイング]『ミッション破壊作戦~死して屍拾う者なし(担当マスター:木乃)』

送信忘れ防止用、戦闘部分のプレイングです。
何かあればよろしくお願いします。
 
2017/10/17 23:53 更新
 




●プレイング

★共有方針に従う
プレイングと被ったらプレ優先

・行先
【18-1】

・心情
一つ、惚れた相手の悔いを晴らすため
二つ、この場で悔いを残さぬため
三つ、戦力増産のデータをこれ以上とられぬため
四つ、手前ぇ等見てっと昔思い出して腹立つから

一つとっても充分以上に理由になんだよ
これだけ揃って気合入らないとかありえねーだろ

まるっとまとめて叩きつけてやらぁ

・叫び
「生と死の理を告げし者レイラス、我に宿りて此処で終わらせろ!!!」

・戦闘
a:【詩編再現:邪視の妖精】
b:【氷結の槍騎兵】
c:如意直突き
d:シャウト

1.他ポジションだけでは回復が追い付いていない時のみ被ダメ3500以上の時d
2.攻撃対象が足止め5つ未満かつaの命中率が100%以上ならaとcで攻撃
3.攻撃対象が氷4つ未満ならbとcで攻撃
4.aとcで攻撃

・暴走
戦闘が長引き囲まれ撤退失敗した時
脱出の目がなければグラディウスを立ってる味方に渡して暴走

●パフォーマンス

パフォーマンスの内容が記入されていません。

●冒険設定

ポジション 【前衛】クラッシャー
グラビティ 如意直突き、【氷結の槍騎兵】、【詩編再現:邪視の妖精】、シャウト、動物変身、隠密気流
装備
武器:
錫杖、シャーマンズカード、バトルオーラ、エアシューズ
防具:
ロングコート
装飾:
未来、手作りのお守り袋、存在、大福帳、鹵獲術基礎
暴走 ピンチ時、プレイングに書いた状況になったら、暴走する……!
特別報酬
なし
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