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雑記の間

銀雨関連、PH、KBもしくは背後の予定(現状)、設定関連を書き記す。

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[プレイング]『菩薩累乗会~永遠の芸夢(担当マスター:のずみりん)』

パフォーマンス更新と共にプレイングも一部修正。
多少簡素化、その分説得を厚く。


●プレイング

a:誓約・塵塚怪王

・準備
ブルーシートを用意して船の端で通路に置いた荷物のふりをして被る
腰に携帯照明をつけ、同時にロープを巻く

・道中
囮に注意が向いてから自身の乗る船に攻撃が飛んで来るまでひたすらa
自身の乗る船に攻撃して来たらブルーシートをはねのけ攻撃を迎撃し船を庇う

接舷後はダブルジャンプで飛び乗り
フックで固定しロープを垂らし、登ってくる仲間の補助
登攀中の攻撃から庇う
合流後、ビルシャナのもとへ

攻撃を受け始めたら適宜aで回復

・戦闘
1.被ダメ4000以上又は現在HP総量の5割以上のダメージでa
※メディックやジャマーの回復で追い付かない時又は自身に盾アップがない時のみ
2.見切りを避ける前提で耐性を避け弱点攻撃属性を使い攻撃

・攻撃優先順
ケルベロス絶対殺す明王>元少年>戦艦竜
攻撃が届かない時は戦艦竜
元少年は説得優先

・説得
攻撃されようと攻撃せずに耐えて近寄って
流した血を手で拭って元少年ビルシャナの顔を触るっす

「どうっすか、血の匂いは。――眼、冷めたっすか?」

君のやったこと(結果)っす
気持ち、悪いっしょう

●パフォーマンス

敵の火力は折り紙付き、突っ込み甲斐があるっすね
背には頼りになる仲間がいて
ならば俺は俺の役目(ディフェンダー)を果たすのみっす

背中は任せたっすよ、シェスさん

・呼び方
シェスさん以外(冒険仲間のみなら)姓+さん

・設定
基本的に血液は地獄化した心臓により炎血と化している
しかし冷えて炎が消えれば血に戻る

●冒険設定

ポジション 【前衛】ディフェンダー
グラビティ ブレイズクラッシュ、ニートヴォルケイノ、大器晩成撃、フォーチュンスター、誓約・塵塚怪王、アイズフォン、ダブルジャンプ
装備
武器:
鉄塊剣“餓者髑髏”、鉄塊剣“以津真天”、体現装悟、フェアリーブーツ“足洗邸”
防具:
強化軍服“火車”
装飾:
鎧武者の歯車、携帯照明“ごついんです”、ヨスガ、ベッドメリーの吊り飾り、特製フック付ロープ
暴走 絶対にしない!
特別報酬
なし
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